Für das MINT-Portal der Stiftung der Deutschen Wirtschaft haben Kei-Koo und karoshi ein Internet-Lernspiel für Schulklassen entwickelt.
Ein Hauptanliegen des Multimedia-Projektes ist, bei den Schülern auf unterhaltsame Art das Interesse für naturwissenschaftlichen Fächer zu fördern. Zudem erhalten die Lehrer mit dem Wissensspiel die Möglichkeit, schulische Lernziele über ein personengebundenes Redaktionssystem in die Anwendung einzubinden und somit individuelle Wissensabfragen in der Schulklasse durchführen.
Ein weiterer synergetischer Effekt des Spiels liegt in der Verknüpfung von Internet und Schulunterricht, womit der Umgang und die Nutzung des World Wide Web im Klassenzimmer sinnvoll geübt werden kann.
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